Zen gratuit

Grâce aux Quêtes Arc, découvrez de nouveaux jeux et soyez récompensé

Lorsque vous vous connecterez sur le client Arc, une option s’offrira à vous pour voir vos quêtes journalières en cliquant sur le bouton Quêtes Arc en bas du client.
Chaque jour, une nouvelle série de quête sera mise à votre disposition.
Leurs objectifs sont variés et peuvent vous demander de jouer à un jeu donné pendant un certain nombre de jours…

Compléter des quêtes vous accordera des points d’expérience servant à augmenter le niveau de votre profil Arc.
Chaque niveau nécessite 600 XP, et vous offrira en récompense 500 points Arc que vous pourrez transformer en ZEN ou autres monnaies des jeux de la plateforme Arc.
Ces points pourront être obtenus via l’onglet « Recharger » du site et du client Arc.

Bon jeu à tous

Maraudeur de la forteresse (event)

Les maraudeurs de la forteresse est un évent réservé aux guildes ou aux alliances ; son intérêt est qu’il permet de récupérer un bon de 600 d’influence supplémentaire, l’évent ne peut être fait qu’une fois par semaine par guilde de l’alliance et par perso.

Voici la théorie : Dev blog : les Maraudeurs de la Forteresse

Résumé :

Il faut défendre 3 spots de livraisons de provisions à la forteresse.
Les 3 spots apparaissent devant chaque ponts des différentes sorties de la forto.
Une caravane dépose les marchandises puis les assaillants vont surgir des failles situées sur les chemins alentours. Ces pillards vont lancer des séries de 5 vagues de mobs pour s’emparer du butin.
A la fin de chaque série de 5 vagues vous pouvez voter pour mettre fin à l’event.
Plus vous ferez de séries plus les ennemis seront forts et votre récompense intéressante.
Si vous souhaitez faire plusieurs séries il faut absolument défendre les 3 spots, la perte d’un spot vous empêchera de voter pour continuer et mettra fin à l’événement.

Chaque joueur qui participe recevra des bons de ressources pour le mimique + un bon de 600 d’influence, attention vous ne gagnerez la récompense d’influence qu’une seule fois par semaine lors de votre première participation hebdomadaire.

Points forts de l’événement :
Le bon de 600 d’influence

Points faibles de l’événement :
Les autres bons de récompenses sont minables.
L’événement est long surtout si vous faites plusieurs séries.
Il faut être nombreux et costauds pour faire plus de 10 vagues…

En conclusion :

« Les maraudeurs de la forteresse » est un event moisi et c’est bien dommage car l’envol des dragons n’est plus très intéressant…
Pour autant nous faisons régulièrement les Maraudeurs en mode minimaliste (5 vagues) pour gagner le bon d’influence.

Voici donc la pratique :

Chez Myth nous faisons l’event en alliance, il est disponible toutes les 2h, un call ressemble à ça :
MARAUDER @MYTH SH 5min
Ce qui signifie que les membres de l’alliance peuvent se rendre dans la forteresse de Myth pour l’événement maraudeur qui aura lieu dans 5 minutes.

Pour gagner le bon d’influence il suffit de faire les 5 premières vagues et de ne défendre qu’un seul spot !

les joueurs se réunissent sur le pont de l’entrée principale de la forteresse, l’event est lancé, 1ère vague repoussée, (si les ennemis s’empare du butin vous pouvez les tuer et ramasser les provisions avant qu’ils ne retournent à la faille ) on notera un peu d’attente entre la première et la deuxième vague car les deux autres spots sont entrain de se faire piller jusqu’à disparaître car ils ne sont pas défendus.
Vague 2 et 4, les assaillants envoient des catapultes qu’il faut détruire.
À la fin de la vague 5, la fenêtre de vote s’affiche mais vous ne pouvez pas continuer ! Fin de l’event !

Pensez à jouer un autre de vos personnages si vous faites plusieurs évents maraudeur dans une même semaine, afin de recevoir un bon de 600 d’influence supplémentaire.

Enchantements et runes

Les enchantements et runes sont des items nécessaires à l’amélioration de votre équipement et celui de votre compagnon.

Leur principale action est d’augmenter vos stats (en fonction de leur grade elle augmenteront également votre GS).

Vos choix d’enchantements et de runes seront donc principalement guidés par les besoins de votre perso (défense, puissance, neutra etc…).

Ci-dessous un lien vers  les caractéristiques des enchantements et runes  , ainsi qu’un tableau sur ce dont vous aurez besoin pour les sublimer.

Enchantements et Runes