Mimique

Plus le niveau d’une Guilde est élevé, plus les bonus pour les membres sont intéressants et nombreux ; il est donc de l’intérêt de chacun de contribuer à l’évolution de celle-ci .

Pour se faire une seule direction —->

Le mimique de la forteresse est un coffre permettant de collecter des composants utiles à la construction des bâtiments.
Il est le gardien des coffres, il collecte les contributions des membres de la guilde. Il suffit alors de choisir ce que vous souhaitez donner depuis son menu.
Les ressources dont le chiffre est rouge sont celles celles dont la forteresse manque pour l’objectif en cours.

Ces composants sont classés en 3 catégories

Les ressources  créées par les bâtiments de production  (Scierie, mine, ferme…) et par l’activité des joueurs dans la forteresse (éclats) ;  il existe différents types d’éclats que l’on gagne en terminant les quêtes des personnages de la forteresse. 
Les trésors que sont les monnaies des campagnes ainsi que l’influence

Les richesses telles que les surplus d’équipements, les gemmes, l’or…

Vos contributions seront alors récompensées par des Deniers de guilde.(art à venir)

En collaborant et en contribuant à l’effort de guilde, les joueurs gagneront de nouveaux bonus et objets, et leur forteresse gagnera en taille et en puissance.

Concrètement, comment que faire pour remplir le mimique, gagner des deniers et aider la guilde ?

Les quêtes de la forto 

pensez avant de démarrer vos campagnes ou vos donjons à venir à la forteresse prendre les quêtes proposées par les 4 PNJ principaux à l’entrée , certaines  seront validées automatiquement lorsque vous ferez les vôtres

1 – la grande argentière vous demandera d’apporter votre soutien dans une zone en remportant des HE, vous obtiendrez des éclats de pouvoir de l’aventurier

2 – le prêtre vous demandera de finir vos instances aléatoires.

Menu touche « K »

3 – le rôdeur, prés de la fontaine,vous donnera 2 quêtes  (défense de la forto et ….) qui se valideront automatiquement aussi en participant au évents dans la forteresse (influ par ex).

4 – l’architecte vous donne une quête différente tous les jours dans la forteresse, exemple « vaincre la Gorgone » intéressant pour les éclats. Pensez à les prendre tous les jours même si vous ne les faites pas, elles se feront rapidement en groupe lors des calls d’influ.

Voici pour les principales quêtes de la forteresse, les ressources gagnées sont à déposer dans le mimique

 

les events de la forto

1 – principalement l’influence, ressource nécessaire en permanence pour la guilde, elle ne peut être faite qu’une fois par jour par perso et rapporte 400 de bon d’influence. Régulièrement des calls sont fait dans le tchat de guilde pour aller la faire par groupe de 5 permettant de faire des HE qui peuvent rapporter des récompenses supplémentaires. L’influence peut également être faite seule en choisissant des rencontres plus simples : attaque des araignées, drake etc….

2 – L’évent maraudeur  , apporte un supplément de bon d’influence 600 par perso, cet évent ne peut être fait q’une seule fois par semaine à la forteresse, par contre il est possible de participer à celui d’autres guildes de l’alliance (toujours une fois par semaine et par guilde) ; nécessitant au minimum 15 personnes un call est également lancé dans le tchat pour y participer

les ressources d’artisanats

Voir article sur les professions

– Vous vous demandez encore comment farmer pour la forteresse ? –

Voir ici